using AutoMapper;
using MediatR;
using S.O.Api.Write.Application.Command.User;
using S.O.Domain.RBAC;
using S.O.ErrorCode;
using S.O.Interstructrue.Base;

namespace S.O.Api.Write.Application.Handler.User
{
    /// <summary>
    /// 更新用户处理器
    /// 负责处理用户信息更新的业务逻辑，包括用户基本信息和角色关联的更新
    /// </summary>
    public class UpdateUserHandler : IRequestHandler<UpdateUserCommand, APIResult<int>>
    {
        /// <summary>
        /// 用户仓储接口，用于用户数据的CRUD操作
        /// </summary>
        private readonly IBaseRepository<UserModel> userRepository;
        
        /// <summary>
        /// 日志记录器，用于记录操作日志和错误信息
        /// </summary>
        private readonly ILogger<UpdateUserHandler> logger;
        
        /// <summary>
        /// 对象映射器，用于Command对象到Model对象的转换
        /// </summary>
        private readonly IMapper mapper;
        
        /// <summary>
        /// 用户角色关联仓储接口，用于管理用户和角色的关联关系
        /// </summary>
        private readonly IBaseRepository<UserRoleModel> userRoleRepository;

        /// <summary>
        /// 构造函数，通过依赖注入初始化所需的服务
        /// </summary>
        /// <param name="userRepository">用户仓储服务</param>
        /// <param name="logger">日志记录服务</param>
        /// <param name="mapper">对象映射服务</param>
        /// <param name="userRoleRepository">用户角色关联仓储服务</param>
        public UpdateUserHandler(IBaseRepository<UserModel> userRepository, ILogger<UpdateUserHandler> logger, IMapper mapper, IBaseRepository<UserRoleModel> userRoleRepository)
        {
            this.userRepository = userRepository;
            this.logger = logger;
            this.mapper = mapper;
            this.userRoleRepository = userRoleRepository;
        }
        
        /// <summary>
        /// 处理更新用户命令
        /// 执行用户信息更新操作，包括基本信息更新和角色重新分配
        /// </summary>
        /// <param name="request">更新用户命令对象，包含要更新的用户信息</param>
        /// <param name="cancellationToken">取消令牌，用于取消异步操作</param>
        /// <returns>返回包含操作结果的APIResult对象</returns>
        public Task<APIResult<int>> Handle(UpdateUserCommand request, CancellationToken cancellationToken)
        {
            // 初始化返回结果对象
            APIResult<int> res = new APIResult<int>();
            
            // 根据用户ID查找要更新的用户信息
            var user = userRepository.GetALL().FirstOrDefault(x => x.Id == request.Id);
            
            // 获取该用户当前的所有角色关联记录
            var userroles = userRoleRepository.GetALL().Where(x => x.UserId == request.Id).ToList();
            
            // 软删除用户的所有现有角色关联（标记为已删除）
            foreach (var item in userroles)
            {
                item.IsDeleted = true;
                userRoleRepository.Update(item);
            }
            
            // 使用AutoMapper将请求对象的数据映射到用户实体对象
            var data = mapper.Map(request, user);

            // 更新用户基本信息
            var r = userRepository.Update(data);

            // 为用户重新分配角色（创建新的用户角色关联记录）
            foreach (var item in request.RoleId)
            {
                var userrole = new UserRoleModel()
                {
                    UserId = user.Id,
                    RoleId = item,
                };
                var r2 = userRoleRepository.Update(userrole);
            }
            
            // 根据更新结果返回相应的响应
            if (r > 0)
            {
                res.Data = r;
                res.Code = APIEnums.Success;
                res.Msg = "修改成功";
                logger.LogInformation($"用户ID:{request.Id}更新成功");
                return Task.FromResult(res);
            }
            else
            {
                res.Code = APIEnums.Fail;
                res.Msg = "修改失败";
                logger.LogError($"用户ID:{request.Id}更新失败");
                return Task.FromResult(res);
            }
        }
    }
}
